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Real-Time UE Developer Artist

ID 3845404
Buscado Skyl
Fecha
2026-06-02 09:25:41
Expira
2026-08-16 (en 70 días)
Ubicación Santiago CL
Categoría Profesionales y Técnicos
Tipo Full-time
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Descripción oferta de trabajo


hace 4 dias Full-time

DESCRIPCIÓN DEL PUESTO

En SKYL nos encontramos en búsqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para importante cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendrá un rol clave en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo técnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmisión en vivo.

Principales funciones:
Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR. Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos. Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo. Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope. Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación. Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.
REQUISITOS
Formación en Ingeniería Informática, Computación o carreras afines. Experiencia sólida en Unreal Engine, especialmente en Blueprints, lógica nodal, UI/UMG e interactividad en tiempo real. Conocimiento práctico en flujos XR, Virtual Studio o entornos gráficos para broadcast. Experiencia en integración de datos externos, automatización o desarrollo de herramientas para sistemas gráficos en tiempo real. Manejo de programación o scripting aplicado a flujos de tiempo real, idealmente Python, .NET/C# o similares. Inglés fluido oral y escrito. Autonomía, organización y capacidad para desenvolverse en entornos dinámicos. Experiencia previa en televisión, streaming, producción audiovisual o motores gráficos en tiempo real. (Deseable) Conocimiento de Pixotope, Blender, Houdini o herramientas de IA aplicadas a flujos creativos/productivos. (Deseable)
BENEFICIOS

Condiciones contractuales:
Trabajo por proyecto, con posibilidades de futuras convocatorias Contrato a plazo fijo través de empresa de Skyl.

Profesionales y Técnicos Santiago real tiempo gráficos

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Publicado: hace 4 dias
Expiración: En 70 días

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